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Digimon (creatura)

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Agumon Cyber Sleuth.jpg

Agumon, uno dei Digimon più famosi

Digimon (デジモン Dejimon), abbreviazione di Digital Monster (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā), sono creature digitali che vivono in una dimensione parallela conosciuta come Digiworld o "Mondo Digitale". Su di loro si incentra l'omonimo franchise giapponese.

Caratteristiche Modifica

Aspetto fisico e personalità Modifica

L'aspetto fisico dei Digimon varia a seconda della specie: alcuni presentano sembianze animali, altri umane o umanoidi, altri ancora somigliano a delle macchine. Nella maggior parte dei casi possiedono un'intelligenza e una personalità umane e sono in grado di parlare, ma esistono anche Digimon con un comportamento paragonabile a quello degli animali selvaggi.

Ciclo vitale Modifica

I Digimon nascono dalle Digiuova (Digitama) e crescono mediante un processo denominato Digievoluzione che ne modifica aspetto e capacità. La loro vita si svolge in maniera ciclica: al momento della morte infatti la loro essenza si divide in innumerevoli dati che successivamente si ricompongono sotto forma di Digiuovo. I Digimon possono così rinascere anche se di norma non conservano i ricordi della vita precedente.

Questo schema è valido nella maggior parte delle serie, ma esistono alcune eccezioni più o meno significative. In Adventure se un Digimon muore nel Mondo Reale non è in grado di rinascere perché i suoi dati non sono in grado di tornare a Digiworld e trasformarsi in Digiuovo, ma possono comunque sopravvivere sotto forma di un'ombra digitale. Il problema può essere però risolto tramite il Reboot di Digiworld.

In Tamers il ciclo vitale è completamente differente. Quando un Digimon ne elimina un altro in battaglia i dati dello sconfitto vengono assorbiti dal vincitore per diventare più forte. Non è chiaro quale sia il destino dei dati che non sono stati assorbiti, né i fattori che permettono la formazione delle Digiuova.

Digievoluzione Modifica

La Digievoluzione permette ai Digimon di cambiare forma e "crescere", incrementando i poteri e le prestazioni in battaglia. Sebbene nel corso della sua vita un Digimon possa digievolvere con la crescita naturale, per i Digiprescelti e i Domatori è possibile velocizzare il processo utilizzando il Digivice. Esistono svariate tipologie di Digievoluzione e ogni serie TV ne ha introdotte di nuove.

Alcuni Digimon sono in grado di effettuare anche un Cambio di Modalità, ovvero una sorta di trasformazione che non viene considerata una Digievoluzione.

Genere Modifica

I Digimon non hanno un sesso biologico perché si riproducono attraverso il riciclo dei dati. Ciononostante nella maggior parte dei casi il loro comportamento rispecchia quello umano e di conseguenza anche i Digimon possono essere distinti in maschi o femmine in base alla personalità.

Alcune specie, specialmente quelle dai tratti umanoidi, possiedono un aspetto fisico che permette di ricondurle facilmente a un maschio o una femmina. In qualche caso si tratta di Digimon pensati esplicitamente come controparti maschili e femminili, come Angemon e Angewomon.

Nome Modifica

Tutti i Digimon hanno un nome che caratterizza la loro specie, spesso derivante da parole giapponesi o inglesi, che termina sempre per -mon. Ogni nome si riferisce alla specie di quel Digimon, ma ciascun esemplare viene chiamato con lo stesso nome. Di conseguenza il Leomon di Adventure e il Leomon di Tamers, pur avendo lo stesso nome, non sono lo stesso individuo. I Digimon possono avere soprannomi per differenziarsi dagli altri membri della propria specie, come Zeromaru nel manga V-Tamer 01.

Classificazione Modifica

Livello Modifica

Le specie Digimon sono classificate innanzitutto in base al loro livello.

I Digimon nascono dalle Digiuova come Digimon di livello Primario, per poi attraversare diversi stadi evolutivi. Per la maggioranza dei Digimon i livelli sono sei:

  1. Primario (幼年期I Yōnenki I, letteralmente "Fase dell'Infanzia I")
  2. Primo stadio (幼年期II Yōnenki II, letteralmente "Fase dell'Infanzia II")
  3. Intermedio (成長期 Seichōki, letteralmente "Fase della Crescita")
  4. Campione (成熟期 Seijukuki, letteralmente "Fase della Maturazione")
  5. Evoluto (完全体 Kanzen-tai, letteralmente "Forma Perfetta")
  6. Mega (究極体 Kyūkyoku-tai, letteralmente "Forma Definitiva")

Esiste inoltre un poco diffuso settimo livello di evoluzione conosciuto come Ultra (超究極体 Chō Kyūkyoku-tai, lett. "Forma Super Definitiva"), che in Savers corrisponde alla Burst Mode (バーストモード, lett. "Modalità Esplosiva"). I Digimon di questo livello vengono solitamente classificati come Mega.

Altri livelli non inclusi nella linea normale sono Armor e Ibrido. I Digimon di livello Armor scaturiscono da un'Armor Digievoluzione e di solito il loro grado di potere è contenuto fra il livello Intermedio e quello Campione. I Digimon di livello Ibrido vengono creati dalla Digievoluzione Spirit in Frontier.

Tipo Modifica

Ogni Digimon rientra in uno di questi cinque tipi: Dati, Virus, Antivirus, Libero e Variabile. Il tipo Libero è poco diffuso al di fuori del Giappone (spesso tali Digimon passano ad altre tipologie). Il tipo Variabile, invece, è esclusivo dei Digimon di livello Ibrido. La maggior parte dei Digimon rientra nelle prime tre tipologie, che inoltre danno loro vantaggi o svantaggi nei combattimenti verso gli altri Digimon (nello specifico, seguendo lo schema della morra cinese, Dati è forte contro Antivirus, Antivirus contro Virus e Virus contro Dati).

Famiglia Modifica

La famiglie sono categorie presenti nel gioco di carte a cui ciascun Digimon può appartenere. La classificazione in famiglie deriva dalle caratteristiche fisiche di un dato Digimon. Nell'anime appaiono soltanto nella saga dei Padroni delle Tenebre in Adventure, dove ciascun antagonista è a capo di un'armata che rappresenta una delle famiglie. I membri di una famiglia sono accomunati da varie somiglianze: ad esempio i Digimon della famiglia Deep Savers sono tutti Digimon acquatici, mentre quelli della famiglia Metal Empire sono Digimon meccanici o meccanizzati.

Attributo Modifica

Nella serie di videogiochi Digimon Story a ogni Digimon è assegnato un attributo, che influenza la potenza degli attacchi. In generale ogni attributo dei videogiochi corrisponde a una determinata famiglia del gioco di carte.

Gruppo Modifica

Un'altra forma di classificazione dei Digimon è quella del gruppo. Il gruppo di un Digimon prende spunto dal suo aspetto fisico: per esempio Agumon è considerato un Digimon rettile. Come le famiglie i gruppi sono perlopiù irrilevanti e hanno pochissimi effetti nel gioco di carte.

Elenco Modifica

Vedi: Elenco dei Digimon.

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