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Informazioni generali | ||
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Sviluppatore | Media.Vision | |
Distibutore | Bandai Namco | |
Serie | Digimon Story | |
Genere | Videogioco di ruolo | |
Piattaforma | PlayStation Vita, PlayStation 4 (solo versione occidentale) | |
Data di uscita | JP: 12 marzo 2015 NA: 2 febbraio 2016 EU: 5 febbraio 2016 | |
Cronologia | ||
Seguito da | Digimon Story Cyber Sleuth - Hacker's Memory |
Digimon Story Cyber Sleuth (デジモンストーリー サイバースルゥース) è un videogioco per PlayStation Vita e PlayStation 4 sviluppato da Media.Vision e pubblicato da Bandai Namco il 12 marzo 2015 in Giappone, il 2 febbraio 2016 in Nord America e il 5 febbraio 2016 in Europa.
Trama
Cyber Sleuth è ambientato in un futuro prossimo caratterizzato dall'esistenza di una realtà virtuale chiamata EDEN. Un giorno un hacker irrompe nella chat alla quale stava partecipando il protagonista (Takumi o Ami a seconda della scelta) e cerca di attirare gli utenti a Kowloon, una zona di EDEN infestata dagli hacker, promettendo in cambio un "regalo". Il protagonista e altri due ragazzi, Nokia Shiramine e Arata Sanada, sono intrigati dalla faccenda e decidono quindi di recarsi a Kowloon. Qui ricevono l'applicazione Digimon Capture, ma in quel momento la piattaforma di log-out viene bloccata e così i tre, in cerca di una via d'uscita alternativa, finiscono per ritrovarsi nella parte più recondita di Kowloon, dove vengono attaccati da una creatura conosciuta come Eater ("Divoratore"). Nokia e Arata fanno in tempo a fuggire, mentre il protagonista viene colpito prima di riuscire a disconnettersi. Poco dopo riappare per le strade di Tokyo sotto forma di un'entità semi-digitalizzata, una condizione che gli permette di viaggiare liberamente tra il mondo reale e quello virtuale attraversando gli apparecchi elettronici. Viene soccorso da Kyoko Kuremi, una detective specializzata in crimini informatici, e scopre che il suo corpo fisico giace in coma in un letto d'ospedale. Kyoko, incuriosita dallo strano fenomeno, lo ingaggia come suo assistente detective, offrendogli così la possibilità di scoprire la verità su quello gli è successo e su cosa si nasconde dietro EDEN.
Gameplay
- DigiLab: Il DigiLab viene gestito da Mirei Mikagura e mette al disposizione del giocatore diversi servizi.
- DigiFarm: Nelle DigiFarm i Digimon possono allenarsi ed essere nutriti per aumentare livello e statistiche.
- DigiBank: I dati dei Digimon che non fanno parte della squadra possono essere immagazzinati nella DigiBank.
- Digievoluzione/De-Digievoluzione: Ogni Digimon ha a disposizione più di una Digievoluzione, ma può digievolvere soltanto quando vengono soddisfatte determinate condizioni (soprattutto statistiche e livello). La De-Digievoluzione è uno dei pochi modi per aumentare l'ABI, una statistica essenziale per raggiungere il livello Mega.
- Digimon Capture/Scan: Ogni volta che si incontra un Digimon i suoi dati vengono scansionati. Una volta raggiunto il 100% di Scan i dati possono essere convertiti in un Digimon presso il DigiLab.
- Party Memory: La Memoria è il limite massimo di Digimon che possono essere tenuti in squadra. Ogni Digimon occupa infatti una determinata quantità di memoria (tanto maggiore quanto più è alto il suo livello). La Memoria della squadra può essere aumentata nel corso della storia.
- Sistema di battaglia: La battaglia si svolge a turni e il giocatore può schierare fino ad un massimo di tre Digimon contemporaneamente, che possono essere sostituiti in qualunque momento. Le mosse a disposizione sono: Attacco, Abilità, Difesa, Strumento, Fuga, Sostituzione e Automatico. L'efficacia delle mosse d'attacco e delle abilità dipende dal tipo e dall'attributo dei Digimon coinvolti.
- Hacking Skills: Per esplorare i dungeon e portare a termine le missioni il protagonista può utilizzare una serie di abilità speciali rese possibili dal suo corpo semi-digitalizzato.
Personaggi
- Elenco completo: Personaggi di Digimon Story Cyber Sleuth.
- Protagonista, a scelta fra:
- Personaggi principali:
- Kyoko Kuremi
- Nokia Shiramine
- Digimon partner: Agumon e Gabumon
- Arata Sanada
- Digimon partner: Keramon
- Yuuko Kamishiro
- Yuugo
Digimon
I Digimon ottenibili sono 249. Erano 240 al momento del lancio: 2 sono stati aggiunti con l'uscita del gioco in Europa e Nord America, mentre gli altri 7 tramite un aggiornamento (patch 1.04).
Luoghi
- Nakano Broadway
- Ospedale Centrale
- Shinjuku
- Shibuya
- Akihabara
- Asakusa
- Ueno
- Odaiba
- Palazzo del Governo Metropolitano di Tokyo
- EDEN Entrance
- EDEN Community Area
- EDEN Open Space
- EDEN Free Area
- Kamishiro Enterprises
- Comic Mania Forum
- Zaxon Forum
- Demons' Den
- Kowloon
- Valhalla Server
- Avalon Server
- Digital Space
- Digital Network
- Nucleo di Yggdrasill
Manga
- Voce principale: Digimon Story Cyber Sleuth (manga).
Un manga di 30 pagine ispirato al videogioco è stato pubblicato sulle pagine di V-Jump un mese prima della sua uscita.
Crediti
- Produttore: Kazumasa Habu
- Direttore: Tetsuya Okubo
- Character design: Suzuhito Yasuda
- Musiche: Masafumi Takada
- Eater design: Ito Ōgure (Oh!Great)
- Digimon design: Kenji Watanabe
Serie Digimon Story | ||
Digimon Story (2006) • Digimon Story Sunburst & Moonlight (2007) • Digimon Story Lost Evolution (2010) • Digimon Story Super Xros Wars Red & Blue (2011) • Digimon Story Cyber Sleuth (2015) • Digimon Story Cyber Sleuth - Hacker's Memory (2017) |