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Informazioni generali | ||
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Livello | Evoluto | |
Gruppo | Animale Marino | |
Tipo | Antivirus | |
Famiglia | Deep Savers | |
Altre informazioni | ||
Debutto | Pendulum 2.0 Deep Savers | |
Forme precedenti | Ikkakumon | |
Forme successive | Vikemon Plesiomon | |
Partner | Joe Kido Blood Knight | |
Doppiatori | Ita: Davide Lepore (Adv./02) Jap: Junko Takeuchi (Adv./02/tri.) | |
Carte | 1-072 - Bo-1033 - Dα-159 - Re-50 - St-38 - St-662 - St-69 - St-733 - St-909 |
Zudomon è un Digimon Animale Marino di livello Evoluto.
Caratteristiche
Zudomon ha l'aspetto di un grande tricheco bipede e vagamente umanoide. Presenta una massiccia muscolatura nella parte non rivestita dal guscio; le zampe sono leggermente più grandi e ricoperte di pelliccia arancione, così come la testa, che si avvale di due grosse zanne. Regge in una mano il poderoso martello di cui si serve per combattere.
Il nome "Zudomon" deriva dall'onomatopea giapponese zudon che rappresenta il suono di un rumore sordo. "Zudomon" può significare quindi "mostro che causa rumori sordi".
Attacchi
- Martello Saettante (Hammer Spark, lett. "Scintilla del Martello") - Usa il martello per provocare un'enorme esplosione elettrica.
- Martello Boomerang (Hammer Boomerang, lett. "Boomerang Martello") - Lancia il martello come un boomerang che, dopo il colpo, ritorna.
- Horn & Tusk (lett. "Corno e Zanna") - Attacca frontalmente il nemico.
Apparizioni
Digimon Adventure
Voce principale: Gomamon (Adventure)
Digimon Adventure: Anode/Cathode Tamer
Zudomon è una variabile che procura danno fisico a tutti i nemici presenti. Anode/Cathode Tamer
Digimon Adventure 02
Voce principale: Gomamon (Adventure)
Digimon Adventure 02: Tag Tamers
Zudomon digievolve da Ikkakumon (linea 13 e 19) e digievolve in Plesiomon (linea 19). Zudomon può fare la "jogress" con Shakkoumon, producendo la linea 19. Tag Tamers Se Ryo ha uno Zudomon si può collegare il gioco a un D-3: questo permette la DNAdigievoluzione tra Zudomon e Shakkoumon in Vikemon, ma solo all'interno del D-3. D-3 3
Digimon Adventure 02: D1 Tamers
Ryo vince uno Zudomon nella Torre di Cristallo (Crystal Tower), dove altri Zudomon sono nemici. Zudomon digievolve da Ikkakumon (linea 13 e 19), e digievolve in Plesiomon (linea 19). D1 Tamers Se Ryo ha uno Zudomon si può collegare il gioco a un D-3: questo permette la DNAdigievoluzione tra Zudomon e Shakkoumon in Vikemon, ma solo all'interno del D-3. D-3 3
Digimon Adventure tri.
Voce principale: Gomamon (Adventure)
Digimon Tamers: Digimon Medley
Voce principale: Gomamon (Adventure)
Digimon Tamers: Brave Tamer
Voce principale: Gomamon (Adventure)
Fondendo le carte si può ottenere la carta di Zudomon, che danneggia tutti i nemici presenti. Brave Tamer
Digimon World 2
Zudomon è uno dei partner del Blood Knight nel Giga Domain. Zudomon digievolve da Ikkakumon o Tortomon, e digievolve in Plesiomon o MarineAngemon. DW2
Digimon World: Digital Card Arena
Voce principale: Gomamon (Adventure)
Zudomon è raffigurato su una carta Ghiaccio. DCA
Virtual Pet
Pendulum
Zudomon digievolve da Ikkakumon o Dolphmon, e digievolve in MarineAngemon. Pendulum 2.0/2.5
Digivice
Zudomon è uno dei Digimon giocabili. Digievolve da Ikkakumon. Digivice 1-2
Pocket Digimon World: Cool & Nature Battle Disc
Zudomon è una delle forme del Digimon allevato nella versione Cool. PDW:CNBD
Carte
Zudomon digievolve da: Archelomon (Bo-1033), Centarumon (St-69), Depthmon (St-909), Dolphmon (St-38; St-69), Golemon (St-38), Hookmon (St-733), Ikkakumon (Bo-1033; Dα-159; Re-50; St-38; St-69; St-733; St-909), Mojyamon (St-909), Ogremon (Bo-1033; Dα-159), Raidramon (St-733), Allomon + Baromon (St-662), Dolphmon + Ikkakumon (St-662), Mikemon + Numemon (St-662).
Zudomon digievolve in: Callismon (Bo-17v), MarineAngemon (Bo-34), SaberLeomon (Bo-195; St-671), Vikemon (Bo-1032; Bo-382; Bo-535; Dα-238). Zudomon + Whamon e Zudomon + WaruSeadramon digievolvono in Plesiomon (St-87).