Digimon Wiki
Advertisement
Zudomon
(ズドモン)
Zudomon
Informazioni generali
Livello Evoluto
Gruppo Animale Marino
Tipo Antivirus
Famiglia Deep Savers
Altre informazioni
Debutto Pendulum 2.0 Deep Savers
Forme precedenti Ikkakumon
Forme successive Vikemon
Plesiomon
Partner Joe Kido
Blood Knight
Doppiatori Ita: Davide Lepore (Adv./02)
Jap: Junko Takeuchi (Adv./02/tri.)
Carte 1-072 - Bo-1033 - Dα-159 - Re-50 - St-38 - St-662 - St-69 - St-733 - St-909

Zudomon è un Digimon Animale Marino di livello Evoluto.

Caratteristiche

Zudomon ha l'aspetto di un grande tricheco bipede e vagamente umanoide. Presenta una massiccia muscolatura nella parte non rivestita dal guscio; le zampe sono leggermente più grandi e ricoperte di pelliccia arancione, così come la testa, che si avvale di due grosse zanne. Regge in una mano il poderoso martello di cui si serve per combattere.

Il nome "Zudomon" deriva dall'onomatopea giapponese zudon che rappresenta il suono di un rumore sordo. "Zudomon" può significare quindi "mostro che causa rumori sordi".

Attacchi

  • Martello Saettante (Hammer Spark, lett. "Scintilla del Martello") - Usa il martello per provocare un'enorme esplosione elettrica.
  • Martello Boomerang (Hammer Boomerang, lett. "Boomerang Martello") - Lancia il martello come un boomerang che, dopo il colpo, ritorna.
  • Horn & Tusk (lett. "Corno e Zanna") - Attacca frontalmente il nemico.

Apparizioni

Digimon Adventure

Voce principale: Gomamon (Adventure)

Digimon Adventure: Anode/Cathode Tamer

Zudomon è una variabile che procura danno fisico a tutti i nemici presenti. Anode/Cathode Tamer

Digimon Adventure 02

Voce principale: Gomamon (Adventure)

Digimon Adventure 02: Tag Tamers

Zudomon digievolve da Ikkakumon (linea 13 e 19) e digievolve in Plesiomon (linea 19). Zudomon può fare la "jogress" con Shakkoumon, producendo la linea 19. Tag Tamers Se Ryo ha uno Zudomon si può collegare il gioco a un D-3: questo permette la DNAdigievoluzione tra Zudomon e Shakkoumon in Vikemon, ma solo all'interno del D-3. D-3 3

Digimon Adventure 02: D1 Tamers

Ryo vince uno Zudomon nella Torre di Cristallo (Crystal Tower), dove altri Zudomon sono nemici. Zudomon digievolve da Ikkakumon (linea 13 e 19), e digievolve in Plesiomon (linea 19). D1 Tamers Se Ryo ha uno Zudomon si può collegare il gioco a un D-3: questo permette la DNAdigievoluzione tra Zudomon e Shakkoumon in Vikemon, ma solo all'interno del D-3. D-3 3

Digimon Adventure tri.

Voce principale: Gomamon (Adventure)

Digimon Tamers: Digimon Medley

Voce principale: Gomamon (Adventure)

Digimon Tamers: Brave Tamer

Voce principale: Gomamon (Adventure)

Fondendo le carte si può ottenere la carta di Zudomon, che danneggia tutti i nemici presenti. Brave Tamer

Digimon World 2

Zudomon è uno dei partner del Blood Knight nel Giga Domain. Zudomon digievolve da Ikkakumon o Tortomon, e digievolve in Plesiomon o MarineAngemon. DW2

Digimon World: Digital Card Arena

Voce principale: Gomamon (Adventure)

Zudomon è raffigurato su una carta Ghiaccio. DCA

 Virtual Pet

Pendulum

Zudomon digievolve da Ikkakumon o Dolphmon, e digievolve in MarineAngemon. Pendulum 2.0/2.5

Digivice

Zudomon è uno dei Digimon giocabili. Digievolve da Ikkakumon. Digivice 1-2

 Pocket Digimon World: Cool & Nature Battle Disc

Zudomon è una delle forme del Digimon allevato nella versione Cool. PDW:CNBD

Carte

Zudomon digievolve da: Archelomon (Bo-1033), Centarumon (St-69), Depthmon (St-909), Dolphmon (St-38; St-69), Golemon (St-38), Hookmon (St-733), Ikkakumon (Bo-1033; Dα-159; Re-50; St-38; St-69; St-733; St-909), Mojyamon (St-909), Ogremon (Bo-1033; Dα-159), Raidramon (St-733), Allomon + Baromon (St-662), Dolphmon + Ikkakumon (St-662), Mikemon + Numemon (St-662).

Zudomon digievolve in: Callismon (Bo-17v), MarineAngemon (Bo-34), SaberLeomon (Bo-195; St-671), Vikemon (Bo-1032; Bo-382; Bo-535; Dα-238). Zudomon + Whamon e Zudomon + WaruSeadramon digievolvono in Plesiomon (St-87).

Galleria

Advertisement